Necesitas Texturas?

Si de trabajo digital se trata, referente al diseño y dibujo sobre todo, nunca sobran las texturas que podamos utilizar. Por lo que les comparto una página en la que hay varias galerías de texturas organizadas en diferentes categorías para su fácil ubicación, y esque debo decir que no son pocas.
Ya he compartido antes sitios parecidos a este, pero Texture king parece hacerle honor a su nombre desde que entramos por primera vez.
Sin duda una galería que debe estar en los favoritos de cualquier ilustrador o diseñador digital, espero les guste:
Dibuja mi Personaje 2

En un post anterior subí un dibujo que me había hecho mi compadre Rey Chango del foro de ipso-facto sobre un personaje mío, el ezequiel.
Esta vez, aunque el dibujo ya tiene rato, subo un dibujo que me hizo mi colega Angélica Bracho de un personaje olvidado que tenía por ahí, con el resultado que me gustó mucho por la técnica que hizo tan despreocupada pero haciendolo muy al estilo manga, característico de ella.
Por medio de mi blog le doy las gracias a Angélica por el dibujo, lástima que la dinámica esta ya llegó a su fin por falta de participación.
Bueno, les dejo la galería de Angélica en deviantart para que la visiten, es una muy buena ilustradora mexicana:
http://angelica-bracho.deviantart.com/
Tim Towsend

Uno de los mejores entintadores de comics en este continente sin duda, que ha trabajado en las empresas mas grandes de comics y participado en los títulos de mas ventas; por obra de la casualidad me encontré su espacio en deviantart, y me pasé un buen rato admirando su trabajo, sobre todo el acabado tan limpio que le dá a los lápices de dibujos de otros dibujantes, sin duda una gran responsabilidad y un gran talento en este tipo de disciplina.
Si tienen oportunidad dense un tiempo para ver la galería de este señor. Mientras yo me daré a la tarea de buscar mas sitios de profesionales que mostrar, y compartirlo con ustedes claro.
Les dejo el link:
http://timtownsend.deviantart.com/
La importancia del boceto
Viendo la siguiente imagen en deviantart, recordé los ejercicios que hacía hace mucho en mi época de clases de dibujo y pintura en la UABCS, y en el que creo fue el periodo en el que mas aprendí anatomía, mas allá del hecho de practicarla a diario.

Esta imagen es de un libro de bocetos del ilustrador Lesean Thomas, que trabaja actualmente en la serie de animación Ben10 de catoon network, y que primeramente había visto su trabajo en el comic Cannonbusters.
El manejo que tiene él sobre la estructura humana es genial, que es aparte del manejo anatómico que uno pudiera tener, he visto a muchos dibujantes tener mucho manejo de luces y sombras en cuerpos bien definidos anatómicamente, pero que sus personajes están rígidos y sin personalidad.
Lo anterior se debe obviamente al poco manejo que se le da al dinamismo dentro del dibujo, y al poco énfasis que se la de al cuerpo humano en el dibujo, muy a pesar de lo flexible que es.
El bocetar mucho, y hacerlo cada vez mas rápido, nos hace aprender mas sobre la forma y estructura de lo que dibujamos, y hacerlo mas naturalmente; También nos vamos enseñando sobre nuestros errores de los cuales nos fijamos más rápido que en dibujo terminado, ya sean de proporción, lenguaje corporal o de técnica.
Siguiendo links del ilustrador antes mencionado, me he encontrado un tutorial suyo que habla de este proceso por cierto, y de la naturalidad del dibujo, les dejo el enlace a seguir.
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/les_abc/les_abc_01.asp
y les dejo también el enlace a su galería de una vez